【敌意判定:无直接杀意,未实施危害宿主生命之行为】
【奖励判定:不符合系统“杀敌”触发条件,无奖励】
杀心骤然一滞。
无利可图。
贾珏眼底掠过一丝极淡的失望。
不能转化为实力增长的杀戮,在他眼中便失去了大部分价值。
就在这丝失望刚浮现的刹那,脑海中那沉寂的系统核心猛地一震,仿佛被某种规则触动,恢弘而冰冷的提示音再次流淌:
【检测逻辑冲突……】
【非敌对高气运目标处理规则缺失……】
【启动自主修正……规则补完中……】
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