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        【箭技】:

        【破血箭,主动箭技,目标伤口难以愈合,流失大量血液】

        【火箭,火源主动箭技,射出火焰箭矢,对目标造成灼烧伤害】

        【血延箭,血源主动箭技,箭矢与血源保持牵引,箭矢成为血源的延伸媒介】

        【感知箭,主动箭技,箭矢与灵体保持牵引,箭矢将成为感知能技的延伸媒介,灵体牵引过程中,持续消耗灵能。】

        【动态射术,被动箭技,运动中射箭精度不受影响。】

        弓箭星纹:「贯杀」

        【能技】:

        【引血:血源初级能技,主动能技,控制范围内失活血液】

        【滴血成兵:血源初级能技,主动能技,将血液具象化为武器】

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