让卫东只要敢提这个,他们甚至能失望到造反。
所以更别提要把游戏做好了,不可能的。
这一代就没有游戏思维,对玩物丧志的东西深恶痛绝。
所以让卫东一直只能寄望于新一代高校甚至中小学电脑爱好者里萌发这类天才。
这个过程肯定会需要好几年,甚至会拖慢整个软件发展步骤。
再怎么,让卫东也知道游戏是电脑高速发展的一个非常重要因素,不光是对硬件需求,也是对各种软件研发带来经济收入的大生意。
起码从局里到所里的年轻人们,九十年代末期一直到一几年的十多二十年都是各种装配电脑玩游戏,直到手机游戏开始替代这种模式。
让卫东还有点发愁,考虑要不要从HK汲取些电脑人才呢。
现在不用了,林望复完美衔接。
他对电脑的狂热喜爱,就是基于娱乐性质,想把电脑和音乐这两个自己最大的爱好联系起来。
所以对做游戏一点就通。
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